หน้าแรก
คอมมูนิตี้
ห้อง
แท็ก
คลับ
ห้อง
แก้ไขปักหมุด
ดูทั้งหมด
เกิดข้อผิดพลาดบางอย่าง
ลองใหม่
แท็ก
แก้ไขปักหมุด
ดูเพิ่มเติม
เกิดข้อผิดพลาดบางอย่าง
ลองใหม่
{room_name}
{name}
{description}
กิจกรรม
แลกพอยต์
อื่นๆ
ตั้งกระทู้
เข้าสู่ระบบ / สมัครสมาชิก
เว็บไซต์ในเครือ
Bloggang
Pantown
PantipMarket
Maggang
ติดตามพันทิป
ดาวน์โหลดได้แล้ววันนี้
เกี่ยวกับเรา
กฎ กติกา และมารยาท
คำแนะนำการโพสต์แสดงความเห็น
นโยบายเกี่ยวกับข้อมูลส่วนบุคคล
สิทธิ์การใช้งานของสมาชิก
ติดต่อทีมงาน Pantip
ติดต่อลงโฆษณา
ร่วมงานกับ Pantip
Download App Pantip
Pantip Certified Developer
อยากทราบเรื่องการนำโมเดล Maya มาใช้ใน Unity 3D และ การนำLeap motion มาเขียนโปรแกรมเล่นใน Unity
กระทู้คำถาม
วิศวกรรมคอมพิวเตอร์
เรื่องมีอยู่ว่า
1. ผมกำลังทำโปรเจคจบอยู่ครับ จำเป็นต้องนำ โมเดลจากMaya นำมาใช้ใน Unity ครับ แล้วมันไม่สามารถทำให้ใช้งานในตัวโปรแกรม Unity ได้อะครับ คือพอเซต Rigitbody ให้มันแล้ว มันหล่นผ่านฉากพื้น(Terrain)ไปเลยครับ
คือจะทำอย่างไร เซตค่าอย่างไรถึงจะนำมาให้งานได้ใน Unity ได้ครับ
2. กลุ่มของผมใช้ Leap Motion ในการพัฒนาโปรเจคจบ แต่ตัว Code ของ Leap motion ที่ให้มาใน Asset Plug in ของ Leap motion เข้าใจยากครับ จึงอยากทราบว่า ต้องแก้ Code ส่วนไหนถึงจะสามารถใช้ Leap motion ในการสัมผัสสิ่งของ วัตถุ แบบจับ หยิบ ได้ ไม่ใช่แค่ปัดไปปัดมาได้อะครับ และสามารถคิดเป็นคะแนนได้อะครับ ขอขอบคุณล่วงหน้าสำหรับทุกคำตอบนะครับ
▼
กำลังโหลดข้อมูล...
▼
แสดงความคิดเห็น
กระทู้ที่คุณอาจสนใจ
ใครเก่งเรื่อง Maya กับ Unity บ้างคะ ช่วยหน่อยจ้า
พอดีทำโปรเจคจบคะ แล้วอยากจะถามผู้รู้ว่า เคยทำ nCloth ใน maya ไหมค่ะ คือจะทำแอนิเมทโดยใช้ nCloth แล้ว export แอนิเมทลง unity แต่มันไม่เล่น ลอง export เป็น fbx แล้วแต่ nCloth ไม่ติดมาด้วย หาทุกวิธีทาง
สมาชิกหมายเลข 3544461
สอบถามผู้รู้เรื่อง Motion Graphic Design หน่อยครับ
อยากรู้ว่าอันที่ทำแล้วขึ้นจอแบบนี้เค้าเรียกว่าทำ Motion Graphic Design เหมือนกันใช่มั้ยครับ ใช้โปรแกรม Cinema 4d, Maya, 3ds max, After Effect อะไรประมาณนี้ใช่มั้ยครับ ผมเข้าใจถูกมั้ย พอดีสนใจทางด้านนี
คนสีเทาไม่ใช่สีดำ
ย้ายโมเดลจาก zbruch ไป maya ยังไงให้โมเดลกับพื้นผิวยังเหมือนเดิม
สมาชิกหมายเลข 5669084
สอบถามการนำโมเดลของการทำ DataMining ที่สร้างใน weka มาเขียนโปรแกรม
สวัสดีครับ พอดีผมทำโปรเจคจบเกี่ยวกับ DataMining ตอนนี้ผมสร้างโมเดลเสร็จแล้ว ต่อไปเป็นการทำโมเดลที่ได้มาพัฒนาเป็น application บน android จึงอยากจะสอบถามว่าสามารถ import model ที่ได้เข้ามาเลยได้ไหมครับ
สมาชิกหมายเลข 2194284
สอบถามการนำโมเดลของการทำ DataMining ที่สร้างใน weka มาเขียนโปรแกรม
สวัสดีครับ พอดีผมทำโปรเจคจบเกี่ยวกับ DataMining ตอนนี้ผมสร้างโมเดลเสร็จแล้ว ต่อไปเป็นการทำโมเดลที่ได้มาพัฒนาเป็น application บน android จึงอยากจะสอบถามว่าสามารถ import model ที่ได้เข้ามาใช้เลยได้ไหมคร
สมาชิกหมายเลข 2194284
การขึ้นโมเดล จาก maya กับ Zbrush
คือผมได้ ลองขึ้นโมเดลดูเคยจับมา 2 เเบบ เเต่ได้เเค่พื้นฐาน สงสัยอยู่ว่า maya ขึ้นโมเดลเเบบ polygon กับ Zbrush ที่ขึ้นจากการปั้น ทำไมต้องขึ้นจาก maya อ่ะครับ โดยส่วนตัวผมว่า ขึ้นยากใช้เวลานาน เเละความล
สมาชิกหมายเลข 1172100
มีวิธีแปลงไฟล์ Maya (.mb) เยอะๆให้ไปเป็น .fbx .dae หรือ .obj รวดเดียวมั้ยครับ?
คือผมจะย้ายไปใช้ Blender แล้วครับ เลยอยากแปลงไฟล์ที่ทำไว้เก่าๆไปเป็น FBX DAE หรือ OBJ แทน มีไฟล์อยู่เป็นพันๆไฟล์ จะใช้ Maya ไล่ Export ทีละไฟล์ก็กะไรอยู่ ลองใช้ FBX Converter ของ Autodesk เองแล้วมันก
MrCatZaa
intel xeon e5 2690 v4 /Ram 128G /Rx5500xt 8G นำมาใช้ในการสร้างเกม 3D ปั้นโมเดล ทำเกมกลางๆพอได้ไหมครับ
พอดีช่วงนี้ผมต้องทำโปรเจค ส่งอาจารย์เลยอยากจะสร้างเกมขนาดกลางๆส่งเลยอยากหาคอมมาทำเกมสักเครื่อง ไปเจอในแอพส้ม แอพนึง(ขึ้นต้นด้วยS) เลยอยากจะถามก่อนซื้อครับ *โปรแกรมที่อยากใช้ Blender,Maya,Unity และถ้าเ
สมาชิกหมายเลข 8254884
โปรแกรมMayaเกี่ยวกับเครื่องมือการปรับขนาดโมเดลครับ
พอดีผมเพิ่งเร่มหัดใช้โปรแกรมmayaแล้วสร้างโมเดล พอกดสรา้งแล้วใช้เครื่องมือปรับขนาด ตอนแรกกดปรับขนาดแล้วตัวโมเดลก็ปรับได้ตามปกติ แต่วันนี้ทำการปรับขนาดโมเดลพอกดปรับแล้วไม่สามารถเลือกได้เลยว่าจะปรับมันเท
สมาชิกหมายเลข 2692078
การใช้งานโปรแกรม unity ทำอย่างไร
อยากทราบว่า ทำรูป4 มุมที่เราสร้างขึ้นมาเเร้วเอามารวมกันโดยเขียนโค้ด C# ยังไงหรอค่ะ พอดีกลุ่มทำโปรเจคจบเรื่อง สื่ออินเตอร์แอคทีฟผ่านระบบโฮโลแกรมเสมือน เเร้วทำรูปเปน4มุมในunity เเร้วจะเขียนโค้ดให้มันรวม
สมาชิกหมายเลข 1869354
อ่านกระทู้อื่นที่พูดคุยเกี่ยวกับ
วิศวกรรมคอมพิวเตอร์
บนสุด
ล่างสุด
อ่านเฉพาะข้อความเจ้าของกระทู้
หน้า:
หน้า
จาก
แชร์ :
โปรดศึกษาและยอมรับนโยบายข้อมูลส่วนบุคคลก่อนเริ่มใช้งาน
อ่านเพิ่มเติมได้ที่นี่
ยอมรับ
อยากทราบเรื่องการนำโมเดล Maya มาใช้ใน Unity 3D และ การนำLeap motion มาเขียนโปรแกรมเล่นใน Unity
1. ผมกำลังทำโปรเจคจบอยู่ครับ จำเป็นต้องนำ โมเดลจากMaya นำมาใช้ใน Unity ครับ แล้วมันไม่สามารถทำให้ใช้งานในตัวโปรแกรม Unity ได้อะครับ คือพอเซต Rigitbody ให้มันแล้ว มันหล่นผ่านฉากพื้น(Terrain)ไปเลยครับ คือจะทำอย่างไร เซตค่าอย่างไรถึงจะนำมาให้งานได้ใน Unity ได้ครับ
2. กลุ่มของผมใช้ Leap Motion ในการพัฒนาโปรเจคจบ แต่ตัว Code ของ Leap motion ที่ให้มาใน Asset Plug in ของ Leap motion เข้าใจยากครับ จึงอยากทราบว่า ต้องแก้ Code ส่วนไหนถึงจะสามารถใช้ Leap motion ในการสัมผัสสิ่งของ วัตถุ แบบจับ หยิบ ได้ ไม่ใช่แค่ปัดไปปัดมาได้อะครับ และสามารถคิดเป็นคะแนนได้อะครับ ขอขอบคุณล่วงหน้าสำหรับทุกคำตอบนะครับ